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Poser11

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发表于 2020-1-19 10:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2020-10-27 20:55:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 lesnco 于 2020-10-27 21:17 编辑

POSER
是做姿态,动作为主的吗?   不知道和DAZ(这个我也没学)比谁更适合做人物动作呢?
我感觉日后人体模型的动作演绎设计会流行起来(为服装展示服务),不知道哪个软件实现得更好~(能换脸就更棒了)
分类,排序;解决问题的必杀技巧!(lesn = 雷神 )
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 楼主| 发表于 2020-10-28 09:47:38 | 显示全部楼层
lesnco 发表于 2020-10-27 20:55
POSER
是做姿态,动作为主的吗?   不知道和DAZ(这个我也没学)比谁更适合做人物动作呢?
我感觉日后 ...

Poser 我学习了一下还是有点复杂。
目前我人物建模是CharacterCreator 3.3,可以通过照片生成脸型。(缺点是不能指定三维尺寸这个很致命,还在摸索解决方法。)
DAZ的发型鞋子等素材可以直接导入CC 3.3使用。
动作使用的iClone 7.8,和上面CC 3.3 配套的。网上有现成的走秀动作再进行微调(自己初学,从无到有扣动作不自然
生成的人模最终还是导入到CLO3D中,穿上衣服进行动态模拟。
只是模拟的终究还是不如真实走秀,没有会场氛围和产业链在里面。商业模式要思考如何推进。
现在最直观还是通过模拟确认版样。
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