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[LKX学习版] 深度研究-如何让Lkx导入任何OBJ, 不仅做服装(多图)(回复可见)

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发表于 2018-5-16 10:08:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lesnco 于 2020-10-27 21:06 编辑

LOOKSTAILOR 除了导入切割好的人体,还可以把任何三维物体,导入软件内,
进行更多用途的应用,而不仅仅是用于服装设计和裁剪。



经过反复,大量地 研究和尝试(我也不懂IT,只能用笨方法)找到两种方法:


1,有残留却通用:

学习版替换2.gif
这是导入一个汽车部件时碰到的~  残留了一个人台描线体。


步骤:A,OBJ预处理;  B,替换编码,让LOOKS能打开,并且能用。

本文重点说B,
A将在犀牛板块另行开帖(如果有空的话)。



准备工作:
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 楼主| 发表于 2020-10-27 21:14:20 | 显示全部楼层
以开放为“回复可见”

这是2018年帖子,现在2020年尾了,LKX版本可能高级很多?也许有更好的功能应用。

这个做法未必有什么实用性,但通过替换代码的操作方式,大致接触到编程的一点点皮毛,引领我日后走向“参数化3d制版”的探索了,未来应该是编程式设计的天下~  所以,有兴趣的可以接着入坑哈。
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发表于 2020-10-28 09:54:54 | 显示全部楼层
非常感谢!不断学习探索中。
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发表于 2020-10-28 12:28:52 | 显示全部楼层
看看先,谢谢前辈探索
他人笑我太疯癫!我笑他人看不穿…
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发表于 2020-11-14 16:34:13 | 显示全部楼层
谢谢前辈探索
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发表于 2020-12-20 10:48:45 | 显示全部楼层
好东西值得研究
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发表于 2021-3-4 13:45:35 | 显示全部楼层
感謝分享好東西。
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发表于 2021-6-29 09:39:49 | 显示全部楼层

感謝分享
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发表于 2021-9-9 18:03:18 | 显示全部楼层
大佬好,谢谢大佬
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发表于 2021-9-9 19:40:52 | 显示全部楼层
感谢!感谢!感谢!感谢!感谢!
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